PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

シェーダーのユーザー モード ディスプレイ ドライバーのメモリのプライベート領域 (つまり、リソース ビデオ メモリのサイズではなく、内部ドライバー構造のサイズ) のサイズを決定します。

構文

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0010 Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_0010 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

シェーダーの作成に使用されます。

戻り値

SIZE_Tを返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h