PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)
指定したコンテキスト ストリーム内の指定した同期オブジェクトの待機を挿入します。
構文
PFND3D12DDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiWaitforsynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
const D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
デバイスを識別するハンドル。
unnamedParam2
D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。
戻り値
HRESULT を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |
フィードバック
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