D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0列挙体は、HEVC 固有の画像コントロール プロパティのフラグを指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAGS_0082_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES
} ;
定数
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_NONE フラグなし。 |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_FLAG_0082_0_REQUEST_INTRA_CONSTRAINED_SLICES フレーム内のすべてのスライスが同じフレーム内の他のスライスとは別にエンコードされる、このフレームのスライス制約エンコードを要求します。 サポートD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAG_0083_0_INTRA_SLICE_CONSTRAINED_ENCODING_SUPPORT確認してください。 このモードでは、モーション ベクトルの検索範囲が現在のスライスの領域ボックスに制限されます。つまり、モーション ベクトルはスライス境界の外側では使用できません。 |
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_SUPPORT_HEVC_FLAGS_0083_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_CODEC_DATA_HEVC_0082_0
フィードバック
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