D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084構造体には、ドライバーがサポートするディスプレイ デバイス シェーダー機能が含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084 {
  D3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION MinPrecision;
  BOOL                          DoubleOps;
  BOOL                          ShaderSpecifiedStencilRef;
  BOOL                          TypedUAVLoadAdditionalFormats;
  BOOL                          ROVs;
  BOOL                          WaveOps;
  UINT                          WaveLaneCountMin;
  UINT                          WaveLaneCountMax;
  UINT                          TotalLaneCount;
  BOOL                          Int64Ops;
  BOOL                          Native16BitOps;
  BOOL                          AtomicInt64OnTypedResource;
  BOOL                          AtomicInt64OnGroupShared;
  BOOL                          DerivativesInMeshAndAmplificationShaders;
  D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER        WaveMMATier;
  BOOL                          AtomicInt64OnDescriptorHeapResource;
} D3D12DDI_SHADER_CAPS_0084;

メンバー

MinPrecision

シェーダー のドライバー の最小精度サポート オプションを記述するD3D12DDI_SHADER_MIN_PRECISION値のビットごとの OR。

DoubleOps

ドライバーがシェーダー操作の 倍精度 浮動小数点型を許可するかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

ShaderSpecifiedStencilRef

ドライバーがピクセル シェーダー ステンシル ref をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

TypedUAVLoadAdditionalFormats

型指定された順序なしアクセス ビュー (UAV) の追加の形式の読み込みをドライバーがサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

ROVs

ドライバーが ラスタライザーの順序付きビュー をサポートするかどうかを指定するブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

WaveOps

ドライバーがウェーブ操作をサポートするかどうかを指定するブール値。

WaveLaneCountMin

ドライバーがサポートする SIMD (単一命令、複数データ) ウェーブのレーンの最小数を指定します。

WaveLaneCountMax

ドライバーがサポートする SIMD ウェーブ内のレーンの最大数を指定します。

TotalLaneCount

ハードウェア上の SIMD レーンの合計数を指定します。

Int64Ops

ドライバーが 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

Native16BitOps

ドライバーがネイティブの 64 ビット操作をサポートしているかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

AtomicInt64OnTypedResource

ドライバーがリソースに対して 64 ビット型指定のアトミック操作をサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

AtomicInt64OnGroupShared

ドライバーがグループ共有メモリに対して 64 ビット型指定のアトミック操作をサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

DerivativesInMeshAndAmplificationShaders

ドライバーがメッシュシェーダーと増幅シェーダーに対する四角形ベースの派生操作をサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

WaveMMATier

ドライバーでサポートされている波行列行列乗算 (MMA) 層を示す D3D12DDI_WAVE_MMA_TIER 値。

AtomicInt64OnDescriptorHeapResource

ドライバーが記述子ヒープ内のリソースに対して 64 ビット型指定のアトミック操作をサポートするかどうかを示すブール値 (TRUE はドライバーのサポートを示します)。

注釈

D3D ランタイムが UMD の PFND3DDDI_GETCAPS 関数を呼び出し、D3DDDIARG_GETCAPS構造体のType メンバーを D3D12DDICAPS_TYPE_SHADERに設定すると、ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、これらの大文字を返します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDICAPS_TYPE

D3DDDIARG_GETCAPS

PFND3DDDI_GETCAPS