D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2構造体は、HEVC エンコードのピクチャ コントロールのサポート設定を表します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2 {
UINT MaxL0ReferencesForP;
UINT MaxL0ReferencesForB;
UINT MaxL1ReferencesForB;
UINT MaxLongTermReferences;
UINT MaxDPBCapacity;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_HEVC_0080_2;
メンバー
MaxL0ReferencesForP
P フレームをエンコードするときのスライス ヘッダー (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
で許可される最大値。 これは、サポートされている P フレームの L0 の最大サイズと同じです。
MaxL0ReferencesForB
B フレームをエンコードする場合のスライス ヘッダー (num_ref_idx_l0_active_minus1 plus 1)
で許可される最大値。 これは、サポートされている B フレームの L0 の最大サイズと同じです。
MaxL1ReferencesForB
B フレームをエンコードする場合のスライス ヘッダー (num_ref_idx_l1_active_minus1 plus 1)
で許可される最大値。 これは、サポートされている B フレームの L1 の最大サイズと同じです。
MaxLongTermReferences
長期参照としてマークできるフレームで使用される参照の最大数。
MaxDPBCapacity
ハードウェア上の特定の PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 コマンドに対して呼び出し元が管理するデコードされたピクチャ バッファー (DPB) から使用できる一意のピクチャの最大数 (L0 共用体 L1 の一意のインデックスの数)。
注釈
一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Header | d3d12umddi.h |
こちらもご覧ください
フィードバック
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