D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0構造体は、エンコード操作の出力のメタデータを表します。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 {
  UINT64                                            EncodeErrorFlags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 EncodeStats;
  UINT64                                            EncodedBitstreamWrittenBytesCount;
  UINT64                                            WrittenSubregionsCount;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0;

メンバー

EncodeErrorFlags

エンコードの実行状態に関する情報を指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_ERROR_FLAGS_0082_0 列挙のフラグを表す UINT64 値。

EncodeStats

エンコード実行に関する統計情報を提供する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_METADATA_STATISTICS_0083_0 構造体。

EncodedBitstreamWrittenBytesCount

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.hDrvBufferD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_COMPRESSED_BITSTREAM_0080.Offset に書き込まれたバイト数。

WrittenSubregionsCount

現在のフレームのエンコードに使用されるサブリージョンの数。 この値は、 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SEQUENCE_CONTROL_DESC_0082_0.FrameSubregionsLayoutData で指定された設定と一貫性がある必要があります。つまり、複数のサブリージョンが以前に指定されている場合、 WrittenSubregionsCount はその値と一致する必要があります。 別のモードが使用された場合、ドライバーはこのフィールドを使用してサブリージョンの最終数を報告します。 出力が 1 つのフル フレームの場合、サブリージョンは 1 つだけです。

注釈

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0 とその子構造体は、 PFND3D12DDI_SET_PREDICATIONで使用するために 64 ビット のアクセス境界に配置されます。

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0

PFND3D12DDI_SET_PREDICATION