D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063構造体 (d3d12umddi.h)

ビデオ拡張機能コマンドの所在地サイズ情報を照会します。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063 {
  [in]  UINT       NodeIndex;
  [in]  GUID       CommandId;
  [in]  const void *pCreationParameters;
  [in]  SIZE_T     CreationParametersSizeInBytes;
  [out] UINT64     MemoryPoolL0Size;
  [out] UINT64     MemoryPoolL1Size;
} D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_SIZE_DATA_0063;

メンバー

[in] NodeIndex

単一 GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。

[in] CommandId

ビデオ拡張機能コマンドの一意識別子。

[in] pCreationParameters

初期化パラメーター構造体へのポインター。 この構造体のパラメーターは、 D3D12DDI_VIDEO_EXTENSION_COMMAND_PARAMETER_STAGE_0063_INITIALIZATIONのパラメーター列挙と一致する必要があります。

[in] CreationParametersSizeInBytes

初期化パラメーター構造体のサイズ (バイト単位)。

[out] MemoryPoolL0Size

L0 のコマンド サイズを示します。 L0 は、GPU に "最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これはディスクリート グラフィックス メモリです。 統合アダプターの場合、通常はシステム メモリ のサイズです。

[out] MemoryPoolL1Size

L1 のコマンド サイズを示します。 L1 は、GPU の "次に最も近い" メモリです。 ディスクリート アダプターの場合、これはシステム メモリです。 統合アダプターには通常、L1 が含まれていないので、ここには 0 のサイズが報告されます。

注釈

ドライバーは、D3D12DDI_HVIDEOEXTENSIONCOMMANDで既存の pfnMakeResident と pfnEvict をサポートする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h