D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0構造体には、PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0およびPFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0コールバック関数のエンコーダー作成パラメーター含まれています。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0 {
  UINT                                                         NodeMask;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080                            Flags;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080                            EncodeCodec;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2                   EncodeProfile;
  DXGI_FORMAT                                                  InputFormat;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0            CodecConfiguration;
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 MaxMotionEstimationPrecision;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_0082_0;

メンバー

NodeMask

1 つの GPU 操作の場合は、 NodeMask を 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を識別するようにビットを設定します。 マスク内の各ビットは、単一ノードに対応します。 設定できるビットは 1 つだけです。

Flags

エンコーダー作成フラグを指定する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FLAGS_0080 値。

EncodeCodec

コーデックの種類を識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 値。

EncodeProfile

コーデック プロファイルを識別するD3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2構造。

InputFormat

ソース ストリームの形式を示す DXGI_FORMAT 構造体。

CodecConfiguration

シーケンス レベルのコーデック固有のパラメーターを示す D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_CONFIGURATION_0082_0 構造体。

MaxMotionEstimationPrecision

モーション推定精度モードを識別する D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_0080 値。

注釈

一般的な情報については、「 D3D12 ビデオ エンコード 」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERSIZE_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0