次の方法で共有


DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiCloseNativeFence は、ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを閉じる目的で OS によって呼び出されます。

構文

DXGKDDI_CLOSENATIVEFENCE DxgkddiClosenativefence;

NTSTATUS DxgkddiClosenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CLOSENATIVEFENCE pCloseNativeFence
)
{...}

パラメーター

hAdapter

[入力]ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DXGKDDI_ADD_DEVICE関数のMiniportDeviceContext 出力パラメーターで Dxgkrnl にこのハンドルを以前に提供しました。

pCloseNativeFence

[入力/出力]開くネイティブ GPU フェンスを記述する DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE 構造体へのポインター。

戻り値

DxgkDdiCloseNativeFence は、 KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に開くことができた場合、STATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードを返します。

注釈

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11 バージョン 24H2
Header d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

DXGKARG_CLOSENATIVEFENCE

DxgkDdiOpenNativeFence