DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT コールバック関数 (d3dkmddi.h)
DxgkDdiResetFromTimeout 関数は、ハードウェア タイムアウトが発生した後にグラフィックス処理装置 (GPU) をリセットし、DxgkDdiResetFromTimeout が返す時点までに GPU がメモリを書き込んだり読み取ったりしないことを保証します。
構文
DXGKDDI_RESETFROMTIMEOUT DxgkddiResetfromtimeout;
NTSTATUS DxgkddiResetfromtimeout(
[in] IN_CONST_HANDLE hAdapter
)
{...}
パラメーター
[in] hAdapter
ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DxgkDdiAddDevice 関数の MiniportDeviceContext 出力パラメーターの Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを以前に提供しました。
戻り値
DxgkDdiResetFromTimeout は、ドライバーが呼び出しを正常に処理したことを示すSTATUS_SUCCESSを返します。それ以外の場合、オペレーティング システムのバグがチェックされ、再起動が発生します。
注釈
ハードウェアのタイムアウトが発生したことが検出されると、GPU スケジューラは DxgkDdiResetFromTimeout を呼び出します。 通常、タイムアウトはプリエンプト要求に対する遅延応答です。 DxgkDdiResetFromTimeout は GPU をリセットする必要があります。
この状況でのタイムアウトの詳細については、「 スレッド同期と TDR」を参照してください。
DxgkDdiResetFromTimeout をページング可能にする必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |