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DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS構造体は、割り当ての作成方法を識別します。

構文

typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Resource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;

メンバー

Resource

割り当てがリソースに属しているかどうかを示す UINT 値。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。

Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) ゼロに設定することと同じです。

Value

割り当ての作成方法を識別する 32 ビット値を保持できる、DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降で使用できます。
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGKARG_CREATEALLOCATION