DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS構造体は、割り当ての作成方法を識別します。
構文
typedef struct _DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT Resource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGS;
メンバー
Resource
割り当てがリソースに属しているかどうかを示す UINT 値。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) を ゼロに設定することと同じです。
Value
割り当ての作成方法を識別する 32 ビット値を保持できる、DXGK_CREATEALLOCATIONFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降で使用できます。 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |