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DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 は、オーバーレイ プレーン属性を指定するためにディスプレイ ミニポート ドライバーによって使用されます。

構文

typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2 {
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS              Flags;
  RECT                                       SrcRect;
  RECT                                       DstRect;
  RECT                                       ClipRect;
  D3DDDI_ROTATION                            Rotation;
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND              Blend;
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT VideoFrameFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE                    ColorSpaceType;
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT      StereoFormat;
  BOOL                                       StereoLeftViewFrame0;
  BOOL                                       StereoBaseViewFrame0;
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE   StereoFlipMode;
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY    StretchQuality;
  UINT                                       Reserved1;
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES2;

メンバー

Flags

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS列挙体の値に対してビットごとの OR 演算を実行して、反転操作の組み合わせを指定します。

SrcRect

ソース リソースを基準としたソース四角形を指定します。

DstRect

モニターの解像度に対する相対的な移動先の四角形を指定します。

ClipRect

SrcRectDstRect の値に従ってデータを拡張した後に、DstRect に対して相対的な追加のクリッピング領域を指定します。

ドライバーとハードウェアは、 ClipRect メンバーを使用して、アプリケーションが DstRect 変換先の四角形の一部を隠したときにクリッピングが変更されたときに共通のストレッチ ファクターを適用できます。

Rotation

オーバーレイ 平面の時計回りの回転を、 D3DDDI_ROTATION 列挙体の値として指定します。

Blend

このオーバーレイ プレーンとその下の平面に適用されるブレンド モードを、 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND 列挙体の値として指定します。

VideoFrameFormat

オーバーレイ プレーンのビデオ フレーム形式を、 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT 列挙体の値として指定します。

ColorSpaceType

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE列挙体の値として指定された色空間の構成 指定します。

StereoFormat

オーバーレイ プレーンのビデオ フレーム形式を、 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT 列挙体の値として指定します。

StereoLeftViewFrame0

システムで使用するために予約されています。 常に FALSE にする必要があります。

StereoBaseViewFrame0

システムで使用するために予約されています。 常に FALSE にする必要があります。

StereoFlipMode

オーバーレイ プレーンのステレオ フリップ モードを、 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE 列挙体の値として指定します。

StretchQuality

オーバーレイ プレーンのストレッチ品質を、 DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY 列挙体の値として指定します。

Reserved1

ColorKey

従来のオーバーレイでカラー キー ブレンドが有効になっている場合に使用されるカラー キー値を指定します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE

D3DDDI_ROTATION

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_BLEND

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_FLAGS

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FLIP_MODE

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STEREO_FORMAT

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY

DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_VIDEO_FRAME_FORMAT