DXGK_OVERLAYINFO 構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_OVERLAYINFO構造体は、オーバーレイを作成または変更するために必要なパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _DXGK_OVERLAYINFO {
  [in] HANDLE           hAllocation;
  [in] PHYSICAL_ADDRESS PhysicalAddress;
  [in] UINT             SegmentId;
  [in] RECT             DstRect;
  [in] RECT             SrcRect;
  [in] VOID             *pPrivateDriverData;
  [in] UINT             PrivateDriverDataSize;
} DXGK_OVERLAYINFO;

メンバー

[in] hAllocation

オーバーレイに表示される割り当てのハンドル。

[in] PhysicalAddress

表示する割り当ての SegmentId が指定するセグメント内の物理アドレス。

[in] SegmentId

割り当てが現在ページングされているセグメントの識別子。

[in] DstRect

オーバーレイ先の四角形をデバイス座標で格納する RECT 構造体。

[in] SrcRect

オーバーレイソースの四角形をデバイス座標で格納する RECT 構造体。

[in] pPrivateDriverData

ユーザー モードのディスプレイ ドライバーからディスプレイ ミニポート ドライバーに渡されるプライベート データのブロックへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData が指すプライベート データのブロックのサイズ (バイト単位)。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGKARG_CREATEOVERLAY

DXGKARG_UPDATEOVERLAY

DxgkDdiCreateOverlay

DxgkDdiUpdateOverlay

Rect