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DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体 (d3dkmddi.h)

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体は、マウス ポインターに関する情報をビット フィールド フラグで識別します。

構文

typedef struct _DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Visible : 1;
      UINT Procedural : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    [in] UINT Value;
  };
} DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS;

メンバー

[in] Visible

マウス ポインターが表示されるかどうかを示す UINT 値。 このメンバーが設定されている場合は、マウス ポインターが表示されます。このメンバーが設定されていない場合、マウス ポインターは非表示になります。 Visible が設定されていない (Visible が 0 に設定されている) 場合、ドライバーはDXGKARG_SETPOINTERPOSITION構造体の X メンバーと Y メンバーの値を無視する必要があります。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。

[in] Procedural

ユーザー デバイスの入力ではなく、SetCursorPos または同様のカーソル関数を使用してアプリケーションによってマウス ポインターの位置が設定されたかどうかを示す UINT 値。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバー (0x00000002) の 2 番目のビットを設定することと同じです。

Windows 8 以降でサポートされています。

[in] Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 30 ビット (0xFFFFFFFC) ゼロに設定することと同じです。

[in] Value

マウス ポインターに関する情報を示す 1 つの 32 ビット値を保持できる、 DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS に含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION