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DXGKARG_SETPOINTERPOSITION構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_SETPOINTERPOSITION構造体では、マウス ポインターを表示する場所と方法について説明します。

構文

typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] INT                            X;
  [in] INT                            Y;
  [in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS   Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;

メンバー

[in] VidPnSourceId

マウス ポインターが配置されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。

[in] X

左上からマウス ポインターが配置されている列 (ピクセル単位)。

[in] Y

左上からマウス ポインターが配置されている行 (ピクセル単位)。

[in] Flags

ビット フィールド フラグで、マウス ポインターに関する情報を識別するDXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS

DxgkDdiSetPointerPosition