DXGKARG_CLOSEALLOCATION 構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_CLOSEALLOCATION構造体は、ディスプレイ ミニポート ドライバーを閉じる必要がある割り当てを記述します。

構文

typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
  [in] UINT         NumAllocations;
  [in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;

メンバー

[in] NumAllocations

pOpenHandleList が指定する配列内の要素の数。

[in] pOpenHandleList

閉じるデバイス固有の割り当てに対するハンドルの配列。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)

こちらもご覧ください

DxgkDdiCloseAllocation