PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 コールバック関数 (d3dkmthk.h)

プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを取得します。

構文

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

[in, out] unnamedParam1

pData

取得するキー付きミューテックス オブジェクトを指定する D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS キー付きミューテックス オブジェクトが正常に取得されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTAcquireKeyedMutex2 が完了できませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

注釈

D3DKMTAcquireKeyedMutex2D3DKMTAcquireKeyedMutex 関数と同様に動作しますが、呼び出し元はキー付きミューテックスに関連付けるプライベート データを指定できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2