D3DKMTGetDisplayModeList 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTGetDisplayModeList 関数は、拡張形式のモードを含む、使用可能な表示モードの一覧を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTGetDisplayModeList(
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
[入力/出力] pData は、この関数の引数を含む D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST 構造体へのポインターです。
戻り値
D3DKMTGetDisplayModeList
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | pData- |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止しました。 |
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | クライアント ドライバーが pData- |
STATUS_GRAPHICS_NO_AVAILABLE_VIDPN_TARGET | pData->VidPnSourceId によって識別されるビデオ存在ソースで使用できるビデオ存在ターゲットはありません。 そのため、このソースでは表示モードを使用できません。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER** | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
備考
グラフィックス アダプター (
指定した VidPn ソースの表示属性は、これら 2 つの呼び出しの間で変更でき、表示モードの一覧が変更されます。 この場合、呼び出し元が指定した D3DKMT_DISPLAYMODE 配列が新しい表示モードの一覧を保持するのに十分な大きさでない場合、この関数は、返された ModeCountの新しい表示モードの数と共にSTATUS_BUFFER_TOO_SMALLを返します。 呼び出し元は、前の D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を解放し、新しい戻り値に基づいて新しい D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を割り当て、新しい番号と新しい D3DKMT_DISPLAYMODE 配列を使用してこの関数を再度呼び出して、新しい表示モードの一覧を取得できます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の |
万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |