D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数は、VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスでビデオの現在のソースを設定および解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner(
[in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
設定または解放のパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTSetVidPnSourceOwner は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオ存在ソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオの現在のソースを解放するまで使用できません。 |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE | D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオ存在ソースが無効です。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、NTSTATUS 値 他の値を返す場合もあります。
備考
ビデオ存在ソースの所有権を設定するために、OpenGL インストール可能クライアント ドライバー (ICD) は、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体の pType メンバーが指定する配列内の値、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内のビデオ存在ソースの識別子、および D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERの VidPnSourceCount メンバー内のビデオ存在ソースの数を設定します。
ビデオの存在するソースの所有権を解放するために、ICD は pType 設定し、pVidPnSourceId を NULL に し、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERで VidPnSourceCount を 0 に します。
ICD は、D3DKMTSetVidPnSourceOwnerの呼び出しで、pData パラメーター内の D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER へのポインターを渡します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |