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D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数は、VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスでビデオの現在のソースを設定および解放します。

構文

NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner(
  [in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

設定または解放のパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTSetVidPnSourceOwner は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオ存在ソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオの現在のソースを解放するまで使用できません。
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオ存在ソースが無効です。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

備考

ビデオ存在ソースの所有権を設定するために、OpenGL インストール可能クライアント ドライバー (ICD) は、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体の pType メンバーが指定する配列内の値、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERpVidPnSourceId メンバーが指定する配列内のビデオ存在ソースの識別子、および D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERVidPnSourceCount メンバー内のビデオ存在ソースの数を設定します。

ビデオの存在するソースの所有権を解放するために、ICD は pType 設定し、pVidPnSourceId を NULL に し、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERで VidPnSourceCount を 0 に します。

ICD は、D3DKMTSetVidPnSourceOwnerの呼び出しで、pData パラメーター内の D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER へのポインターを渡します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER