D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSetVidPnSourceOwner 関数は、VidPN を所有するビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスで、ビデオの現在のソースを設定および解放します。

構文

NTSTATUS D3DKMTSetVidPnSourceOwner(
  [in] const D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

設定または解放のパラメーターを記述する D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTSetVidPnSourceOwner は 、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS ビデオの現在のソースが正常に設定またはリリースされました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_GRAPHICS_VIDPN_SOURCE_IN_USE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオの現在のソースは、表示モード マネージャー (DMM) クライアントによって既に所有されており、クライアントがビデオ の現在のソースを解放するまで使用できません。
STATUS_GRAPHICS_INVALID_VIDEO_PRESENT_SOURCE D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER の pVidPnSourceId メンバーが指定する配列内の要素によって指定されたビデオの存在ソースが無効です。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

注釈

ビデオの現在のソースの所有権を設定するには、OpenGL インストール可能なクライアント ドライバー (ICD) は、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER構造体の pType メンバーが指定する配列、D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERpVidPnSourceId メンバーが指定する配列内のビデオ存在ソースの識別子、およびD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERVidPnSourceCount メンバー内のビデオ存在ソースの数の値を設定します。

ビデオの現在のソースの所有権を解放するために、ICD は pTypepVidPnSourceId を NULL に設定し、 VidPnSourceCount をD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER で 0 に設定します。

ICD は、D3DKMTSetVidPnSourceOwner の呼び出しで pData パラメーター内のD3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNERへのポインターを渡します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_SETVIDPNSOURCEOWNER