D3DKMT_DESTROYCONTEXT 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_DESTROYCONTEXT構造体には、解放するカーネル モードのデバイス コンテキストへのハンドルが含まれています。

構文

typedef struct _D3DKMT_DESTROYCONTEXT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
} D3DKMT_DESTROYCONTEXT;

メンバー

[in] hContext

Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステム (Dxgkrnl.sys) が提供し、 D3DKMTCreateContext 関数の呼び出しから返されるデバイス コンテキストへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTCreateContext

D3DKMTDestroyContext