D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST構造体は、割り当ての複数サンプル メソッドの一覧を取得するパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[out] D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD *pMethodList;
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
メンバー
[in] hAdapter
グラフィックス アダプターのハンドル。
[in] VidPnSourceId
割り当てがオンになっているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
[in] Width
割り当ての幅 (ピクセル単位)。
[in] Height
割り当ての高さ (ピクセル単位)。
[in] Format
割り当てのピクセル形式を示すD3DDDIFORMAT型指定された値。
[out] pMethodList
割り当て に使用される 複数サンプリング メソッドの一覧を記述するD3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD構造体の配列。それ以外の場合、このメンバーは NULL です。
[in/out] MethodCount
入力時に、 pMethodList で指定された配列が保持できる要素の数。 出力時に、このメンバーは 、pMethodList で指定された配列が保持する必要がある要素の数を指定します。
注釈
ランタイムが pMethodList で NULL 以外の値を返す場合、ランタイムは、配列が保持できる要素の数を表す MethodCount の値を返します。 ランタイムが pMethodList で NULL を返す場合、ランタイムは、必要な配列バッファーのサイズを要素数で表す MethodCount の値を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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