D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD構造体では、複数サンプリング メソッドについて説明します。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD {
  [out] UINT NumSamples;
  [out] UINT NumQualityLevels;
        UINT Reserved;
} D3DKMT_MULTISAMPLEMETHOD;

メンバー

[out] NumSamples

マルチサンプリング メソッドで使用されるサブピクセルの数 (たとえば、2x の場合は 2、8 x マルチサンプリングの場合は 8)。

[out] NumQualityLevels

マルチサンプリング メソッドでサポートされている品質範囲の上限。 範囲は、0 から報告される最大品質設定まで拡張されます。

Reserved

内部使用のために予約されています。

注釈

ドライバーは、特定の複数サンプリング メソッドの品質レベルを必要な数の増分に分割できます。各増分ステップによって、提示されたイメージの品質が著しく向上するという条件が適用されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTGetMultisampleMethodList

D3DKMT_GETMULTISAMPLEMETHODLIST