D3DKMT_GPUMMU_CAPS 構造体 (d3dkmthk.h)

GPU メモリ管理機能を取得するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DKMT_GPUMMU_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT ReadOnlyMemorySupported : 1;
      UINT NoExecuteMemorySupported : 1;
      UINT CacheCoherentMemorySupported : 1;
      UINT Reserved : 29;
    };
    UINT Value;
  } Flags;
  UINT  VirtualAddressBitCount;
} D3DKMT_GPUMMU_CAPS;

メンバー

Flags

機能の種類を示すフラグ。

Flags.ReadOnlyMemorySupported

読み取り専用メモリがサポートされています。

Flags.NoExecuteMemorySupported

実行メモリはサポートされていません。

Flags.CacheCoherentMemorySupported

キャッシュ コヒーレント メモリがサポートされています。

Flags.Reserved

システムで使用するために予約されています。

Flags.Value

VirtualAddressBitCount

仮想アドレス のビット数。

要件

要件
Header d3dkmthk.h