次の方法で共有


D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS構造体 (d3dkmthk.h)

マルチプレーン オーバーレイポストコンポジション フラグ。

構文

typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT VerticalFlip : 1;
      UINT HorizontalFlip : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;

メンバーズ

VerticalFlip

オーバーレイ平面は、データを垂直方向に反転する必要があります。

HorizontalFlip

オーバーレイ平面は、データを水平方向に反転する必要があります。

Reserved

内部使用のために予約されています。

Value

他のメンバーに対して操作するために使用される値。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h