D3DKMT_UPDATEOVERLAY 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_UPDATEOVERLAY構造体は、オーバーレイを変更するためのパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE            hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE            hOverlay;
  [in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;

メンバー

[in] hDevice

オーバーレイが関連付けられているデバイスへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] hOverlay

create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、変更するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] OverlayInfo

カーネル モード オーバーレイ オブジェクトの変更情報を記述する D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 構造体。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO

D3DKMTUpdateOverlay