PFND3DDDI_SETRENDERTARGET コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetRenderTarget 関数は、レンダー ターゲット サーフェスを設定します。

構文

PFND3DDDI_SETRENDERTARGET Pfnd3dddiSetrendertarget;

HRESULT Pfnd3dddiSetrendertarget(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETRENDERTARGET *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

レンダー ターゲット サーフェスを記述する D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 構造体へのポインター。

戻り値

レンダー ターゲット サーフェスが正常に設定されていない場合、SetRenderTarget はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_SETRENDERTARGET

D3DDDI_DEVICEFUNCS