D3DDDIARG_SETRENDERTARGET 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_SETRENDERTARGET構造体は、レンダー ターゲット サーフェスを記述します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_SETRENDERTARGET {
[in] UINT RenderTargetIndex;
[in] HANDLE hRenderTarget;
[in] UINT SubResourceIndex;
} D3DDDIARG_SETRENDERTARGET;
メンバー
[in] RenderTargetIndex
レンダー ターゲット サーフェスのグループへのインデックス。
[in] hRenderTarget
レンダー ターゲット サーフェスまたはレンダー ターゲット サーフェスのグループへのハンドル。
[in] SubResourceIndex
レンダー ターゲットのリソースへのインデックス。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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