D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体には、破棄する同期オブジェクトへのハンドルが含まれています。
構文
typedef struct _D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;
メンバー
[in] hSyncObject
pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数が返すカーネル モード ハンドルを表し、破棄するカーネル モード同期オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLE値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |
こちらもご覧ください
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