D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT構造体には、破棄する同期オブジェクトへのハンドルが含まれています。

構文

typedef struct _D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DDDICB_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

メンバー

[in] hSyncObject

pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数が返すカーネル モード ハンドルを表し、破棄するカーネル モード同期オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLE値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

pfnCreateSynchronizationObjectCb

pfnDestroySynchronizationObjectCb