表示するオーバーレイ平面を指定します。
構文
typedef struct _DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY {
UINT LayerIndex;
BOOL Enabled;
DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
UINT SubResourceIndex;
DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES PlaneAttributes;
} DXGI_DDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY;
メンバーズ
LayerIndex
表示するオーバーレイ 平面の 0 から始まるインデックス。 上の平面 (z 方向) にはインデックス 0 が付いています。 平面のインデックス値は、上から下に順番に指定する必要があります。
Enabled
LayerIndex で指定されたオーバーレイ 平面 表示が有効かどうかを示します。
hResource
オーバーレイ プレーンを使用して表示されるリソースのハンドル。
SubResourceIndex
リソースへの 0 から始まるインデックス。これは、hResource メンバーのハンドルによって指定されます。 このインデックスは、オーバーレイ 平面が表示されるサブリソース (サーフェス) を示します。
PlaneAttributes
オーバーレイ 平面属性を指定する DXGI_DDI_MULTIPLANE_OVERLAY_ATTRIBUTES 型の構造体。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8.1 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 R2 |
ヘッダー | dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む) |