DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE 構造体 (dxgiddi.h)

DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE構造体は、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーの ResolveSharedResourceDXGI 関数が共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェスを同期するために使用するパラメーターを記述します。

構文

typedef struct DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
} DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCE;

メンバー

[in] hDevice

共有サーフェイスまたは GDI 相互運用可能なサーフェスに関連付けられているディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。 Direct3D ランタイムは、ランタイムがドライバーの CreateDevice(D3D10) 関数を呼び出してディスプレイ デバイスを作成するときに、D3D10DDIARG_CREATEDEVICE構造体の hDrvDevice メンバー内のドライバーにこのハンドルを渡します。

[in] hResource

ドライバーが共有サーフェイスまたは GDI 相互運用性で使用するサーフェスへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント DXGI_DDI_ARG_RESOLVESHAREDRESOURCEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header dxgiddi.h (D3d10umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

ResolveSharedResourceDXGI