NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES 構造体 (netadapter.h)

NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES構造体では、ビットマップ パターンからウェイクアップするためのネット アダプターの Wake on LAN (WoL) 機能について説明します。

構文

typedef struct _NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES {
  ULONG   Size;
  BOOLEAN BitmapPattern;
  SIZE_T  MaximumPatternCount;
  SIZE_T  MaximumPatternSize;
} NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES;

メンバー

Size

この構造体のサイズ (バイト単位)。

BitmapPattern

ネット アダプターがビットマップ パターンから復帰できるかどうかを表すブール値。

MaximumPatternCount

ハードウェアがサポートするビットマップ パターンの最大数。

MaximumPatternSize

ハードウェアがサポートするビットマップ パターンの最大サイズ (バイト単位)。

注釈

NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INITを呼び出してこの構造体を初期化し、NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities を呼び出して、ネット アダプターのビットマップ パターン WoL 機能を設定します。 クライアント ドライバーは通常、Net アダプターを起動するときに NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities を呼び出しますが、 NetAdapterStart を呼び出す前に呼び出します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 2004
Header netadapter.h (netadaptercx.h を含む)

こちらもご覧ください

電源管理の構成

NET_ADAPTER_WAKE_BITMAP_CAPABILITIES_INIT

NetAdapterWakeSetBitmapCapabilities

NetAdapterStart