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WAIT_CONTEXT_BLOCK構造体 (wdm.h)

引っ込み思案。 使用しないでください。

構文

C++
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
  union {
    KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
    struct {
      LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
      ULONG      NumberOfChannels;
      ULONG      SyncCallback : 1;
      ULONG      DmaContext : 1;
      ULONG      ZeroMapRegisters : 1;
      ULONG      Reserved : 9;
      ULONG      NumberOfRemapPages : 20;
    };
  };
  PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
  PVOID           DeviceContext;
  ULONG           NumberOfMapRegisters;
  PVOID           DeviceObject;
  PVOID           CurrentIrp;
  PKDPC           BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;

メンバーズ

WaitQueueEntry

引っ込み思案。 使用しないでください。

DmaWaitEntry

引っ込み思案。 使用しないでください。

NumberOfChannels

引っ込み思案。 使用しないでください。

SyncCallback

引っ込み思案。 使用しないでください。

DmaContext

引っ込み思案。 使用しないでください。

ZeroMapRegisters

引っ込み思案。 使用しないでください。

Reserved

引っ込み思案。 使用しないでください。

NumberOfRemapPages

引っ込み思案。 使用しないでください。

DeviceRoutine

引っ込み思案。 使用しないでください。

DeviceContext

引っ込み思案。 使用しないでください。

NumberOfMapRegisters

引っ込み思案。 使用しないでください。

DeviceObject

引っ込み思案。 使用しないでください。

CurrentIrp

引っ込み思案。 使用しないでください。

BufferChainingDpc

引っ込み思案。 使用しないでください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809。
ヘッダー wdm.h