WAIT_CONTEXT_BLOCK構造体 (wdm.h)
引っ込み思案。 使用しないでください。
C++
typedef struct _WAIT_CONTEXT_BLOCK {
union {
KDEVICE_QUEUE_ENTRY WaitQueueEntry;
struct {
LIST_ENTRY DmaWaitEntry;
ULONG NumberOfChannels;
ULONG SyncCallback : 1;
ULONG DmaContext : 1;
ULONG ZeroMapRegisters : 1;
ULONG Reserved : 9;
ULONG NumberOfRemapPages : 20;
};
};
PDRIVER_CONTROL DeviceRoutine;
PVOID DeviceContext;
ULONG NumberOfMapRegisters;
PVOID DeviceObject;
PVOID CurrentIrp;
PKDPC BufferChainingDpc;
} WAIT_CONTEXT_BLOCK, *PWAIT_CONTEXT_BLOCK;
WaitQueueEntry
引っ込み思案。 使用しないでください。
DmaWaitEntry
引っ込み思案。 使用しないでください。
NumberOfChannels
引っ込み思案。 使用しないでください。
SyncCallback
引っ込み思案。 使用しないでください。
DmaContext
引っ込み思案。 使用しないでください。
ZeroMapRegisters
引っ込み思案。 使用しないでください。
Reserved
引っ込み思案。 使用しないでください。
NumberOfRemapPages
引っ込み思案。 使用しないでください。
DeviceRoutine
引っ込み思案。 使用しないでください。
DeviceContext
引っ込み思案。 使用しないでください。
NumberOfMapRegisters
引っ込み思案。 使用しないでください。
DeviceObject
引っ込み思案。 使用しないでください。
CurrentIrp
引っ込み思案。 使用しないでください。
BufferChainingDpc
引っ込み思案。 使用しないでください。
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809。 |
ヘッダー | wdm.h |