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手順 3: Microsoft Store デバイス アプリにエクスペリエンス ID を追加する

デバイス アプリワークフロー、手順 3.

このトピックでは、UWP デバイス アプリにエクスペリエンス ID を追加する方法について説明します。 エクスペリエンス ID は、デバイス メタデータ パッケージを一意に識別する GUID です。これは、プリンターやカメラ用の UWP デバイス アプリの場合と同様に、アプリが自動インストール用に構成されている場合に必要です

アプリが特権アプリとして指定されていて、自動インストール用に構成されていない場合は、この手順をスキップできます。

UWP デバイス アプリは、デバイスの製造元が内部デバイスまたは周辺機器のコンパニオンとして機能するために作成する特殊な種類の UWP アプリです。 デバイス メタデータを使用すると、デバイス アプリは特権操作を実行し、デバイスが接続されたときに自動的にインストールできます。 UWP デバイス アプリの詳細については、「UWP デバイス アプリに出会う」を参照してください。

このトピックは、ステップ バイ ステップ シリーズの一部です。 詳細については、UWP デバイス アプリのステップバイステップガイドを参照してください。

開始する前に

この手順では、 前の手順で作成した StoreManifest.xml ファイルが必要です。 StoreManifest.xml ファイルは、エクスペリエンス ID を指定します。

プロジェクトに StoreManifest.xml を追加する

エクスペリエンス ID は、StoreManifest.xml ファイルで指定されます。 この ID は、アプリをデバイス メタデータにリンクします。

重要

StoreManifest.xml ファイルは、ソリューションのルート フォルダーではなく、アプリのプロジェクトのルート フォルダーに格納する必要があります。

プロジェクトに StoreManifest.xml を追加するには

  1. ソリューション エクスプローラーで、プロジェクトを右クリックし、[既存の項目>追加] を選択します。

  2. [ 既存の項目の追加 ] ダイアログ ボックスで、 前の手順で作成した StoreManifest.xml ファイルを選択します。

  3. プロジェクトに追加された StoreManifest.xml ファイルのプロパティを確認します。 StoreManifest.xml ファイルを右クリックし、[プロパティ] を選択します。 [ プロパティ ] ウィンドウが強調表示されます。

  4. [ プロパティ ] ウィンドウで、[ ビルド アクション] プロパティが [コンテンツ ] と [ 出力ディレクトリにコピー ] プロパティが [コピーしない] と等しいことを確認します。

StoreManifest.xml ファイルの詳細については、「 StoreManifest スキーマ リファレンス」を参照してください

次のステップ

手順 4: デバイス メタデータをテストする