このトピックでは、Windows 8.1 の新規導入または更新されたディスプレイ ドライバー機能の一覧を記載します。 Windows 8.1 では、Windows ディスプレイ ドライバー モデル (WDDM) のバージョン 1.3 が導入されています。
GPU エンジンの機能の列挙
GPU ノードのエンジン機能のクエリに使用されるインターフェイス。
ハイブリッド システムでのクロス アダプター リソースの使用
統合 GPU と個別 GPU の間で共有されるリソースを処理する方法について説明します。
Windows 8.1 での YUV 形式の範囲
ビデオ入力がスタジオ輝度範囲または拡張範囲にあることをユーザーモード ディスプレイ ドライバーに通知するために使用されるインターフェイス。
ワイヤレス ディスプレイ (Miracast)
ワイヤレス (Miracast) ディスプレイを有効にする方法について説明します。
マルチプレーン オーバーレイのサポート
マルチプレーン オーバーレイを実装する方法について説明します。
タイル表示されたリソースのサポート
タイル リソースをサポートする方法について説明します。
24 fps のビデオ コンテンツを再生するための適応更新
ドライバーが 48 Hz アダプティブ更新を実装して、通常 60 Hz で稼働するモニターの電力を節約する方法について説明します。
Direct3D レンダリング パフォーマンスの向上
ドライバーが Microsoft Direct3D 9 ハードウェアのレンダリング パフォーマンスを向上させる方法について説明します。
グラフィックス カーネルのパフォーマンスの改善
ドライバーが履歴バッファーを管理して、ダイレクト メモリ アクセス (DMA) バッファーでの API 呼び出しの実行に関する正確なタイミング データを提供する方法について説明します。
現在のオーバーヘッドの改善
ドライバーが追加のテクスチャ形式と新しい現在のデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) をサポートする方法について説明します。
デバイス状態とフレーム遅延の指定
ユーザーモード ディスプレイ ドライバーがデバイス状態とフレームの待機時間情報をディスプレイ ミニポート ドライバーに渡す方法について説明します。
パスに依存しない回転のサポート
Windows 8.1 更新プログラム以降でサポートされています。 ディスプレイ ミニポート ドライバーが、可能な限り最大の解像度で、横向き優先ディスプレイで縦向き優先ディスプレイの複製をサポートする方法について説明します。