テンソルのバッファーをバイト配列として取得します。
HRESULT GetBuffer(
[out, size_is(, *capacity)] BYTE **value,
[out] UINT32 *capacity);
パラメーター
名前 | タイプ | 説明 |
---|---|---|
価値 | バイト** | テンソルのバッファー。 |
容量 | UINT32* | バッファーの容量。 |
返品ポリシー
HRESULT 操作の結果。
例示
TensorFloat SoftwareBitmapToSoftwareTensor(SoftwareBitmap softwareBitmap)
{
// 1. Get access to the buffer of softwareBitmap
BYTE* pData = nullptr;
UINT32 size = 0;
BitmapBuffer spBitmapBuffer(softwareBitmap.LockBuffer(BitmapBufferAccessMode::Read));
winrt::Windows::Foundation::IMemoryBufferReference reference = spBitmapBuffer.CreateReference();
auto spByteAccess = reference.as<::Windows::Foundation::IMemoryBufferByteAccess>();
CHECK_HRESULT(spByteAccess->GetBuffer(&pData, &size));
// ...
}
こちらも参照ください
要求事項
要件 | |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 ビルド 17763 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2019 とデスクトップ エクスペリエンス |
ヘッダー | windows.ai.machinelearning.native.h |
注
Windows ML に関するヘルプについては、次のリソースを参照してください。
- Windows ML に関する技術的な質問をしたり、質問に回答したりするには、Stack Overflow の windows-machine-learning タグを使用してください。
- バグを報告するには、GitHub で問題を提出してください。