この記事では、.NET アプリでWindows アプリ SDKから MRT Core 機能を使用する方法の非常に簡単な例を示します。 機能の詳細については、「 MRT Core を使用したリソースの管理 」を参照してください。
前提条件
- WPFまたは WinForms アプリ プロジェクト。
- 次のようにプロジェクトを構成する必要があります。
- Call Windows ランタイム API
Windows アプリ SDK
MainWindow.xamlに次のマークアップを追加します (ルートの Grid 内に貼り付けることができます)。<StackPanel> <Button HorizontalAlignment="Center" Click="Button_Click">Click me!</Button> <TextBlock HorizontalAlignment="Center" x:Name="myTextBlock">Hello, World!</TextBlock> </StackPanel>
- (
Form1.csコマンドを使用して) を開き、[ツールボックス]から、[ボタン] と [ラベル] をデザイナーにドラッグします。
次に、Windows アプリ SDKの ResourceManager クラスを使用して文字列リソースを読み込むコードを追加します。
新しいリソース ファイル (.resw) 項目をプロジェクトに追加します (既定の名前である Resources.resw をそのまま使用します)。
(クリック
プロジェクト 新しい項目の追加..., C# 項目 WinUI リソースファイル (.resw), 追加 ) エディターでリソース ファイルを開き、+ 記号をクリックして、次のプロパティを使用して新しい文字列リソースを作成します。
- 名前: Message
- 値: Hello, resources!
リソース ファイルを保存して閉じます。
MainWindow.xaml.csに、次のイベント ハンドラーを追加します。private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // Construct a resource manager using the resource index generated during build. var manager = new Microsoft.Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceManager(); // Look up a string in the resources file using the string's name. myTextBlock.Text = manager.MainResourceMap.GetValue("Resources/Message").ValueAsString; }
[button1] をダブルクリックして、イベント ハンドラーを生成します。 (
Form1.csコマンドを使用して) を開き、次のようにイベント ハンドラーを編集します。private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // Construct a resource manager using the resource index generated during build. var manager = new Microsoft.Windows.ApplicationModel.Resources.ResourceManager(); // Look up a string in the resources file using the string's name. label1.Text = manager.MainResourceMap.GetValue("Resources/Message").ValueAsString; }
- プロジェクトをビルドし、アプリを実行します。 ボタンをクリックすると、"
Hello, resources!" という文字列が表示されます。
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