タイミング、イージング、方向性、重力が連携して Fluent モーションの基盤を形成します。 それぞれが他のコンテキストで考慮され、アプリのコンテキストで適切に適用される必要があります。
アプリで Fluent モーションの基礎を適用する 3 つの方法を次に示します。
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暗黙的なアニメーション
標準化された値を使用して非常に単純なスムーズな動作を実現するため、パラメーター変更における値間の自動補間とタイミング調整。 -
組み込みのアニメーション
共通コントロールや共有モーションなどのシステム コンポーネントは、"既定では Fluent" です。 基礎は、暗黙的な使用法と一貫性のある方法で適用されています。 -
ガイダンスの推奨事項に従ったカスタム アニメーション
システムがシナリオに正確なモーション ソリューションをまだ提供していない場合があります。 そのような場合は、エクスペリエンスの出発点としてベースラインの基本的な推奨事項を使用します。
切り替えの例
方向前方アウト:
フェードアウト: 150 m、イージング: 既定の加速 方向前方イン:
スライド アップ 150 px: 300 ms、イージング: 既定の減速
後方への出方向:
スライドダウン150ピクセル: 150ms、イージング: デフォルトの加速方向: 後方イン
フェードイン: 300 ms、イージング: 既定の減速
オブジェクトの例
方向の拡張:
拡大: 300 ms、イージング: 標準
方向の契約:
拡張: 150 ms、イージング: 既定の加速
暗黙的なアニメーション
暗黙的なアニメーションは、パラメーターの変更時に新旧の値を自動的に補間することで Fluent の動きを実現する簡単な方法です。
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WinUI 3 ギャラリー アプリには、WinUI コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを取得するか、GitHub でソース コードを参照します。
次のプロパティに対する変更を暗黙的にアニメーション化できます。
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- 不透明度
- 回転
- Scale
- 翻訳
Border、ContentPresenter、またはPanel
- 経歴
暗黙的にアニメーション化された変更が可能な各プロパティには、対応する transition プロパティがあります。 プロパティをアニメーション化するには、対応する transition プロパティに遷移の種類を割り当てます。 次の表に、transition プロパティと、それぞれに使用する遷移の種類を示します。
この例では、不透明度プロパティと遷移を使用して、コントロールが有効になったときにボタンをフェードインし、無効になったときにフェードアウトする方法を示しています。
<Button x:Name="SubmitButton"
Content="Submit"
Opacity="{x:Bind OpaqueIfEnabled(SubmitButton.IsEnabled), Mode=OneWay}">
<Button.OpacityTransition>
<ScalarTransition />
</Button.OpacityTransition>
</Button>
public double OpaqueIfEnabled(bool IsEnabled)
{
return IsEnabled ? 1.0 : 0.2;
}
関連資料
Windows developer