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Windows appのアニメーション

タイミング、イージング、方向性、重力が連携して Fluent モーションの基盤を形成します。 それぞれが他のコンテキストで考慮され、アプリのコンテキストで適切に適用される必要があります。

アプリで Fluent モーションの基礎を適用する 3 つの方法を次に示します。

  • 暗黙的なアニメーション
    標準化された値を使用して非常に単純なスムーズな動作を実現するため、パラメーター変更における値間の自動補間とタイミング調整。
  • 組み込みのアニメーション
    共通コントロールや共有モーションなどのシステム コンポーネントは、"既定では Fluent" です。 基礎は、暗黙的な使用法と一貫性のある方法で適用されています。
  • ガイダンスの推奨事項に従ったカスタム アニメーション
    システムがシナリオに正確なモーション ソリューションをまだ提供していない場合があります。 そのような場合は、エクスペリエンスの出発点としてベースラインの基本的な推奨事項を使用します。

切り替えの例

機能アニメーション

方向前方アウト:
フェードアウト: 150 m、イージング: 既定の加速 方向前方イン:
スライド アップ 150 px: 300 ms、イージング: 既定の減速

後方への出方向:
スライドダウン150ピクセル: 150ms、イージング: デフォルトの加速方向: 後方イン
フェードイン: 300 ms、イージング: 既定の減速

オブジェクトの例

300 ミリ秒のモーション

方向の拡張:
拡大: 300 ms、イージング: 標準

方向の契約:
拡張: 150 ms、イージング: 既定の加速

暗黙的なアニメーション

暗黙的なアニメーションは、パラメーターの変更時に新旧の値を自動的に補間することで Fluent の動きを実現する簡単な方法です。

WinUI 3 ギャラリー アイコン WinUI 3 ギャラリー アプリには、WinUI コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを取得するか、GitHub でソース コードを参照します。

次のプロパティに対する変更を暗黙的にアニメーション化できます。

暗黙的にアニメーション化された変更が可能な各プロパティには、対応する transition プロパティがあります。 プロパティをアニメーション化するには、対応する transition プロパティに遷移の種類を割り当てます。 次の表に、transition プロパティと、それぞれに使用する遷移の種類を示します。

アニメーション化されたプロパティ 遷移プロパティ 暗黙的な遷移の種類
UIElement.Opacity 不透明度トランジション ScalarTransition の
UIElement.Rotation 回転トランジション ScalarTransition の
UIElement.Scale スケールトランジション ベクトル3トランジション
UIElement.Translation トランスレーショントランジション ベクトル3トランジション
Border.Background 背景遷移 ブラシトランジション
コンテンツプレゼンターバックグラウンド 背景遷移 ブラシトランジション
パネルの背景 背景遷移 ブラシトランジション

この例では、不透明度プロパティと遷移を使用して、コントロールが有効になったときにボタンをフェードインし、無効になったときにフェードアウトする方法を示しています。

<Button x:Name="SubmitButton"
        Content="Submit"
        Opacity="{x:Bind OpaqueIfEnabled(SubmitButton.IsEnabled), Mode=OneWay}">
    <Button.OpacityTransition>
        <ScalarTransition />
    </Button.OpacityTransition>
</Button>
public double OpaqueIfEnabled(bool IsEnabled)
{
    return IsEnabled ? 1.0 : 0.2;
}