Windows 開発用のサンプル アプリケーション
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[アーティクル]
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このページは、特定のタスク、機能、API の使用パターンを示す Windows 開発サンプルを探しているユーザーを対象とします。
このドキュメントのサンプルは、Windows アプリ SDK/WinUI 3、UWP/WinUI 2、.NET MAUI などの機能を示しています。 サンプルのより広範なカタログについては、 サンプル ブラウザー を参照してください。
このドキュメントで識別されるほとんどのサンプルには、Visual Studio で開くことができるソリューション (.sln
) ファイルが含まれています。 追加の手順については、各リソースの Readme
を参照してください。
Windows App SDK / WinUI 3 サンプル
サンプル リポジトリ
特定のタスクを示すサンプル
UWP/WinUI 2 サンプル
サンプル リポジトリ
特定のタスクを示すサンプル
サンプル |
タスク |
360 度ビデオ再生 |
360 度のビデオを再生 して、ユーザーにイマーシブ/探索的なエクスペリエンスを提供します。 |
高度なキャスト |
高度なキャストを使用して 、ユーザーがテレビなどの他のデバイスでコンテンツを共有できるようにします。 |
アニメーション メトリック |
アプリと Windows との一貫性を維持するために、AnimationMetrics API を使用して Windows スタイルのデザインを作成します。 |
アプリ ウィンドウ |
新しいウィンドウを作成 し、その配置、サイズ、またはピクチャインピクチャ モードを制御します。 |
アプリケーション データ |
セッションの状態、基本設定、その他の設定などのユーザー固有のデータを簡単に格納して、Windows 内のクラウドにバックアップできるようにします。 |
アプリケーション リソース |
画像や文字列などのリソースをアプリ コードから離して格納すると、いつでも簡単に編集できます。 |
予定 |
予定表アプリ統合を使用して予定を作成/管理します。 |
アソシエーションの起動 |
関連付けの起動を使用して 、アプリを特定のファイルの種類とプロトコルに関連付けます。 |
オーディオの作成 |
オーディオ API を使用して 、オーディオ ファイルの読み込み、オーディオの再生、他のアプリからのオーディオのキャプチャ、オーディオへの効果の適用、カスタム効果の作成を行います。 |
バックグラウンド タスク |
バックグラウンド タスクを使用して 、アプリが実行されていない場合は常に特定のイベント (アプリの更新など) を実行します。 |
基本サスペンション |
アプリが中断 またはシャットダウンされたときにアプリの状態を保存/復元するには、Suspension Manager を使用します。 |
カメラ スターター キット |
MediaCapture API を使用して 、カメラのプレビューの停止/開始、写真/ビデオの撮影、回転の処理、カメラの角度に基づいて要素の調整を行います。 |
カメラ フレーム |
新しいカメラが接続されたときに、個々のカメラ フレームを処理したり、監視したりします。 |
画面キャプチャの無効化 |
アプリ内の機密情報を保護するには、画面キャプチャを無効にして有効にします。 |
ファイル アクセス |
Storage API を使用して 、ファイルへのアクセス、ファイルのプロパティの読み取り、ファイルへのデータの書き込みなどを行います。 |
ファイル ピッカー |
ファイルとディレクトリピッカーを作成 して、アプリがユーザーにファイルとディレクトリの選択を求めることができるようにします。 |
JSON |
API から返される JSON オブジェクトをシリアル化および逆シリアル化します。 |
PDF ドキュメント |
名前空間を使用して PDF PDF を表示および変更します。 |
タイトル バー |
タイトル バーの プロパティ、色、スタイル、コントロールをカスタマイズします。 |
WebSocket |
WebSocket を使用して 別のアプリ (またはブラウザー ページ) と通信し、HTTP のオーバーヘッドを回避します。 |
.NET MAUI のサンプル
サンプル リポジトリ
サンプル リポジトリ |
Description |
dotnet/maui-samples |
.NET MAUI は、C# と XAML を使用してモバイル アプリとデスクトップ アプリを作成するためのクロスプラットフォーム フレームワークです。 .NET MAUI を使用すると、1 つの共有コードベースから Android、iOS、iPadOS、macOS、Windows で実行できるアプリを開発できます。 これらは、 サンプル ブラウザーでも使用できます。 |
.NET ポッドキャスト アプリ |
.NET ポッドキャスト アプリは、.NET 6、ASP.NET Core、Blazor、.NET MAUI、Azure Container Apps、Orleans などを紹介するサンプル アプリケーションです。 |
特定のタスクを示すサンプル
サンプル名/リンク |
タスク |
アニメーション |
アニメーションを使用して 、アプリを実現します。 |
動作 |
動作を使用してサブクラス化せずに機能を追加し、代わりに動作クラスをコントロールにアタッチします。 |
コントロール テンプレート |
派生カスタム コントロールとContentPage 派生ページのContentView ビジュアル構造を定義します。 |
データ バインディング |
オブジェクト を実際の UI 要素にバインドし、変更されたときに互いに応答性の高い更新を行います。 |
シェル アプリ |
.NET Shell アプリを使用して 、複雑さを軽減し、コードを再利用し、既存の Windows 機能 (URI ナビゲーションや統合された検索バーなど) をアプリに統合します。 |
トリガー |
トリガーを使用して 、イベントまたはデータが変更されたときに特定のコントロールを選択的に更新、非表示、または表示します。 |
その他の Windows 開発サンプル リポジトリ
サンプル リポジトリ |
Description |
Template Studio |
ウィザードベースの UI を使用して、アプリの作成を高速化します。 |
アプリ モデルのサンプル |
ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP)、Windows フォーム (WinForms)、コンソールなど、さまざまなプラットフォームのコア アプリケーションのアクティブ化とライフサイクル管理インフラストラクチャを示すサンプル アプリが含まれています。 |
Windows の従来のサンプル |
Win32、Windows ランタイム (WinRT)、.NET など、さまざまなデスクトップ アプリ のシナリオを示します。 |
デスクトップ ブリッジから UWP へのブリッジのサンプル |
デスクトップ アプリ (Win32、Windows Presentation Foundation、Windows フォームなど) とゲームを UWP アプリやゲームに変換するためのデスクトップ変換拡張機能を示します。 |
DirectX 12 グラフィックスのサンプル |
DirectX 12 を使用して Windows でグラフィックスを集中的に使用するアプリを構築する方法を示します。 |
Windows Composition のサンプル |
名前空間と Windows.UI.Composition 名前空間のWindows.UI.Xaml 型を使用して、美しい UWP アプリを作成する方法を示します。 |
IoT 用の Windows サンプル |
デバイス上の Windows 用の開発を開始するのに役立つサンプル アプリ。 |
Windows Community Toolkit |
ヘルパー関数、カスタム コントロール、およびアプリ サービスのコレクション。 これにより、Windows 用アプリをビルドするときの一般的な開発者タスクが簡略化され、デモが行われます。 |
Windows タスクのスニペット |
UWP アプリ開発者にとって関心のある小さいが有用なタスクを実行するコードのすぐに使用できるスニペット。 これらのスニペットでは、一般的な問題に対するシンプルな解決策と、新しいアプリ機能を実装する際に役立つ簡単なこつを示しています。 |
Win2D |
Win2D は、GPU アクセラレーションを使用したイミディエイト モードの 2D グラフィックス レンダリング用の使いやすいWindows ランタイム (WinRT) API です。 これは C# および C++ 開発者が利用でき、Direct2D の機能を利用し、XAML と CoreWindow とシームレスに統合されます。 |
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