アドオン (アプリ内製品とも呼ばれることもあります) は、顧客が購入できるアプリの補足項目です。 アドオンには、楽しい新機能、新しいゲーム レベルなど、ユーザーの関心を引くと思われるその他あらゆるものが含まれます。 アドオンは、お金を稼げる優れた方法であるだけでなく、顧客との対話とエンゲージメントを促進するのに役立ちます。
アドオンはパートナー センターを通じて公開され、アクティブな開発者アカウントを持っている必要があります。 また、アプリのコードでアドオンを有効にする必要もあります。
製品の種類
作成できるアドオン製品の種類を次に示します。
消耗 品
アドオンを購入、使用 (消費)、再購入できる場合は、 消耗品 製品の種類のいずれかを選択します。 消耗品アドオンは、ゲーム内通貨 (金、コインなど) などに使用されます。これは、一定の金額で購入した後、顧客が使い切ることができます。 詳細については、「 消耗品アドオンの購入を有効にする」を参照してください。
消耗品アドオンには、次の 2 種類があります。
- 開発者が管理する消耗品アイテム: 残高とフルフィルメントはアプリ内で管理する必要があります。 すべての OS バージョンでサポートされます。
- ストアで管理される消耗品アイテム: 残高は、Windows 10 バージョン 1607 以降を実行しているすべてのお客様のデバイスで Microsoft によって追跡されます。以前のバージョンの OS ではサポートされていません。 このオプションを使用するには、Windows 10 SDK バージョン 14393 以降を使用して親製品をコンパイルする必要があります。 また、親製品が公開されるまで、ストアで管理される消耗品アドオンをストアに提出することはできません (ただし、パートナー センターで申請を作成し、いつでも作業を開始できます)。 申請の [プロパティ ] ステップで、ストアで管理される消耗品アドオンの数量を入力する必要があります。
丈夫な
アドオンが通常 1 回だけ購入される場合は、製品の種類として Durable を選択します。 これらのアドオンは、多くの場合、アプリで追加機能のロックを解除するために使用されます。
永続的なアドオンの既定の 製品の有効期間 は Forever です。つまり、アドオンの有効期限は切れません。 アドオン申請プロセスの [プロパティ] ステップで、製品の有効期間を別の期間に設定するオプションがあります。 その場合、アドオンは指定した期間 (1 日から 365 日までのオプションを含む) の後に期限切れになります。その場合、顧客は有効期限が切れた後に再度購入できます。
Subscription
アドオンを定期的に顧客に請求する場合は、[サブスクリプション] を選択 します。
サブスクリプション アドオンは、顧客が最初に取得した後も、アドオンを使用し続けるために、継続的に定期的に課金されます。 お客様は、追加の課金を回避するために、いつでもサブスクリプションを取り消すことができます。 申請の [プロパティ ] ステップで、サブスクリプション期間と無料試用版を提供するかどうかを指定する必要があります。
サブスクリプション アドオンは、Windows 10 バージョン 1607 以降を実行しているお客様にのみサポートされます。 親アプリは Windows 10 SDK バージョン 14393 以降を使用してコンパイルする必要があり、Windows.ApplicationModel.Store 名前空間ではなく、Windows.Services.Store 名前空間のアプリ内購入 API を使用する必要があります。 詳細については、「アプリの サブスクリプション アドオンを有効にする」を参照してください。
サブスクリプション アドオンをストアに発行する前に親製品を提出する必要がありますが、パートナー センターで申請を作成し、いつでも作業を開始できます。
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