ビジュアル レイヤーを使用して UI を拡張する

ビジュアル レイヤーは、グラフィックス、効果、アニメーション、にゅりょくに対して高パフォーマンスの保持モード API を提供し、Windows デバイス間ですべての UI の基盤となります。 Microsoft.UI.Composition は、Windows App SDK/WinUI 3 による UWP ビジュアル レイヤーの実装です。

Microsoft.UI.Composition を使用すると、UWP ビジュアル レイヤーとほぼ同じ機能を使用できます (一部例外あり)。 主な違いは、名前空間です。

ビジュアル レイヤーの詳細については、UWP ドキュメントのビジュアル レイヤーの概要に関する記事を参照してください。 ほとんどの場合、ドキュメントとサンプルは、Microsoft.UI.Composition に適用できます。

Microsoft.UI.Composition を使用するための前提条件

Windows App SDK で Microsoft.UI.Composition API を使用するには、次の手順を実行します。

  1. Windows App SDK の最新リリースをダウンロードしてインストールします。 詳細については、「Windows App SDK 用ツールをインストールする」を参照してください。
  2. 手順に従って、最初の WinUI 3 プロジェクトを作成するか、既存のプロジェクトで Windows App SDK を使用します

Windows App SDK での Microsoft.UI.Composition の可用性に関する詳細については、リリース チャネルに関する記事を参照してください。

Windows Composition サンプル ギャラリーが更新され、Windows アプリ SDK Composition API に依存するようになりました。 Microsoft.UI.Composition API の動作を確認するには、 WindowsCompositionSamples にアクセスしてください。

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