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AllocConsole 関数

呼び出し元プロセスに新しいコンソールを割り当てます。

構文

BOOL WINAPI AllocConsole(void);

パラメーター

この関数にはパラメーターはありません。

戻り値

関数が成功すると、戻り値は 0 以外になります。

関数が失敗した場合は、0 を返します。 拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出します。

注釈

プロセスを関連付けることができるコンソールは 1 つだけであるため、呼び出し元のプロセスにコンソールが既に存在する場合、 AllocConsole 関数は失敗します。 プロセスでは 、FreeConsole 関数を使用して現在の本体から自分自身をデタッチできます。その後、 AllocConsole を呼び出して新しいコンソールを作成するか 、AttachConsole を呼び出して別の本体にアタッチできます。

呼び出し元のプロセスで子プロセスが作成された場合、子は新しいコンソールを継承します。

AllocConsole は、新しいコンソールの標準入力、標準出力、標準エラー ハンドルを初期化します。 標準入力ハンドルは本体の入力バッファーへのハンドルであり、標準出力ハンドルと標準エラー ハンドルは本体の画面バッファーへのハンドルです。 これらのハンドルを取得するには、 GetStdHandle 関数を 使用します。

この関数は、主にグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) アプリケーションでコンソール ウィンドウを作成するために使用されます。 GUI アプリケーションはコンソールなしで初期化されます。 コンソール アプリケーションは、デタッチされたプロセスとして (DETACHED_PROCESS フラグを指定して CreateProcess 関数を呼び出すことによって) 作成されない限り、コンソールで初期化されます。

要求事項

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダ ConsoleApi.h (WinCon.h 経由、Windows.h を含む)
図書館 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

こちらも参照ください

コンソール関数

コンソール

AllocConsoleWithOptions

AttachConsole

CreateProcess

FreeConsole

GetStdHandle