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COORD 構造体

コンソール スクリーン バッファー内の文字セルの座標を定義します。 座標系の原点 (0,0) は、バッファーの左上のセルにあります。

構文

typedef struct _COORD {
  SHORT X;
  SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;

メンバー

X
水平座標または列の値。 単位は関数呼び出しによって異なります。

Y
垂直方向の座標または行の値。 単位は関数呼び出しによって異なります。

例については、「画面バッファーのコンテンツのスクロール」を参照してください。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー WinConTypes.h(WinCon.h 経由、Windows.h を含む)

関連項目

CONSOLE_FONT_INFO

CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO

CONSOLE_SELECTION_INFO

FillConsoleOutputAttribute

FillConsoleOutputCharacter

GetConsoleFontSize

GetLargestConsoleWindowSize

MOUSE_EVENT_RECORD

ReadConsoleOutput

ReadConsoleOutputAttribute

ReadConsoleOutputCharacter

ScrollConsoleScreenBuffer

SetConsoleCursorPosition

SetConsoleDisplayMode

SetConsoleScreenBufferSize

WINDOW_BUFFER_SIZE_RECORD

WriteConsoleOutput

WriteConsoleOutputAttribute

WriteConsoleOutputCharacter