構成関数の監視
次の関数は、モニターから情報を取得し、モニターの設定を変更するために使用されます。 モニター構成関数は、高レベル関数、低レベル関数、および列挙関数に分類されます。 詳細については、「 監視構成の使用」を参照してください。
High-Level関数
機能 | 説明 |
---|---|
DegaussMonitor | モニターを消します。 |
GetMonitorBrightness | モニターの最小、最大、および現在の明るさの設定を取得します。 |
GetMonitorCapabilities | モニターの構成機能を取得します。 |
GetMonitorColorTemperature | モニターの現在の色温度を取得します。 |
GetMonitorContrast | モニターの最小、最大、および現在のコントラスト設定を取得します。 |
GetMonitorDisplayAreaPosition | モニターの最小、最大、現在の水平方向または垂直方向の位置を取得します。 |
GetMonitorDisplayAreaSize | モニターの最小、最大、現在の幅または高さを取得します。 |
GetMonitorRedGreenOrBlueDrive | モニターの赤、緑、または青のドライブ値を取得します。 |
GetMonitorRedGreenOrBlueGain | モニターの赤、緑、または青のゲイン値を取得します。 |
GetMonitorTechnologyType | モニターによって使用されるテクノロジの種類を取得します。 |
RestoreMonitorFactoryColorDefaults | モニターの色設定を工場出荷時の既定値に戻します。 |
RestoreMonitorFactoryDefaults | モニターの設定を工場出荷時の既定値に戻します。 |
SaveCurrentMonitorSettings | 現在のモニター設定をディスプレイの不揮発性ストレージに保存します。 |
SetMonitorBrightness | モニターの明るさの値を設定します。 |
SetMonitorColorTemperature | モニターの色温度を設定します。 |
SetMonitorContrast | モニターのコントラスト値を設定します。 |
SetMonitorDisplayAreaPosition | モニターの表示領域の水平方向または垂直方向の位置を設定します。 |
SetMonitorDisplayAreaSize | モニターの表示領域の幅または高さを設定します。 |
SetMonitorRedGreenOrBlueDrive | モニターの赤、緑、または青のドライブ値を設定します。 |
SetMonitorRedGreenOrBlueGain | モニターの赤、緑、または青のゲイン値を設定します。 |
Low-Level関数
機能 | 説明 |
---|---|
CapabilitiesRequestAndCapabilitiesReply | モニターの機能を記述する文字列を取得します。 |
GetCapabilitiesStringLength | モニターの機能文字列の長さを取得します。 |
GetTimingReport | モニターの水平方向と垂直方向の同期頻度を取得します。 |
GetVCPFeatureAndVCPFeatureReply | モニターの仮想コントロール パネル (VCP) コードの現在の値、最大値、およびコードの種類を取得します。 |
SaveCurrentSettings | 現在のモニター設定をディスプレイの不揮発性ストレージに保存します。 |
SetVCPFeature | モニターの仮想コントロール パネル (VCP) コードの値を設定します。 |
列挙関数
機能 | 説明 |
---|---|
DestroyPhysicalMonitor | 物理モニターへのハンドルを閉じます。 |
DestroyPhysicalMonitors | 物理モニター ハンドルの配列を閉じます。 |
GetNumberOfPhysicalMonitorsFromHMONITOR | HMONITOR モニター ハンドルに関連付けられている物理モニターの数を取得します。 |
GetNumberOfPhysicalMonitorsFromIDirect3DDevice9 | Direct3D デバイスに関連付けられている物理モニターの数を取得します。 |
GetPhysicalMonitorsFromHMONITOR | HMONITOR モニター ハンドルに関連付けられている物理モニターを取得します。 |
GetPhysicalMonitorsFromIDirect3DDevice9 | Direct3D デバイスに関連付けられている物理モニターを取得します。 |
内部関数
モニター構成 API は、ディスプレイ ドライバーの機能にアクセスするために、次の関数を使用します。 アプリケーションでは、これらの関数を呼び出さないでください。
- DDCCIGetCapabilitiesString
- DDCCIGetCapabilitiesStringLength
- DDCCIGetTimingReport
- DDCCIGetVCPFeature
- DDCCISaveCurrentSettings
- DDCCISetVCPFeature
- DestroyPhysicalMonitorInternal
- GetNumberOfPhysicalMonitors
- GetPhysicalMonitorDescription
- GetPhysicalMonitors
関連トピック