ID3D11RenderTargetView インターフェイス (d3d11.h)
render-target-view インターフェイスは、レンダリング中にアクセスできるレンダー ターゲット サブリソースを識別します。
継承
ID3D11RenderTargetView インターフェイスは ID3D11View から継承します。 ID3D11RenderTargetView には、次の種類のメンバーもあります。
メソッド
ID3D11RenderTargetView インターフェイスには、これらのメソッドがあります。
ID3D11RenderTargetView::GetDesc レンダー ターゲット ビューのプロパティを取得します。 (ID3D11RenderTargetView.GetDesc) |
注釈
レンダー ターゲット ビューを作成するには、 ID3D11Device::CreateRenderTargetView を呼び出します。 レンダー ターゲット ビューをパイプラインにバインドするには、 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets を呼び出します。
rendertarget は、レンダー パスの末尾にある出力マージャー ステージによって書き込むことができるリソースです。 各レンダー ターゲットには、対応する深度ステンシル ビューも必要です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |