D3D11_BUFFER_UAV構造体 (d3d11.h)
順序付けされていないアクセス ビューで使用するバッファー内の要素について説明します。
構文
typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
UINT FirstElement;
UINT NumElements;
UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;
メンバー
FirstElement
型: UINT
アクセスする最初の要素の 0 から始まるインデックス。
NumElements
型: UINT
リソース内の要素の数。 構造化バッファーの場合、これはバッファー内の構造体の数です。
Flags
型: UINT
リソースのオプションを表示します ( 「D3D11_BUFFER_UAV_FLAG」を参照)。
解説
この構造体は、D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCによって使用 されます。
必要条件
Header | d3d11.h |