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D3D11_BUFFER_UAV構造体 (d3d11.h)

順序付けされていないアクセス ビューで使用するバッファー内の要素について説明します。

構文

typedef struct D3D11_BUFFER_UAV {
  UINT FirstElement;
  UINT NumElements;
  UINT Flags;
} D3D11_BUFFER_UAV;

メンバー

FirstElement

型: UINT

アクセスする最初の要素の 0 から始まるインデックス。

NumElements

型: UINT

リソース内の要素の数。 構造化バッファーの場合、これはバッファー内の構造体の数です。

Flags

型: UINT

リソースのオプションを表示します ( 「D3D11_BUFFER_UAV_FLAG」を参照)。

解説

この構造体は、D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESCによって使用 されます

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

リソース構造