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D3D11_LIBRARY_DESC構造体 (d3d11shader.h)

ライブラリについて説明します。

構文

typedef struct _D3D11_LIBRARY_DESC {
  LPCSTR Creator;
  UINT   Flags;
  UINT   FunctionCount;
} D3D11_LIBRARY_DESC;

メンバー

Creator

種類: LPCSTR

ライブラリの発信元の名前。

Flags

型: UINT

ビットごとの OR 演算を使用して結合される D3DCOMPILE定数 の組み合わせ。 結果の値は、コンパイラのコンパイル方法を指定します。

FunctionCount

型: UINT

ライブラリからエクスポートされた関数の数。

要件

要件
Header d3d11shader.h

こちらもご覧ください

ID3D11LibraryReflection::GetDesc

シェーダー構造体