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D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC構造体 (d3d11shadertracing.h)

トレースするコンピューティング シェーダーのインスタンスについて説明します。

構文

typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
  UINT   ThreadIDInGroup[3];
  UINT   ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;

メンバー

Invocation

コンピューティング シェーダーのインスタンスの呼び出し番号。

ThreadIDInGroup[3]

トレースする SV_GroupThreadID 。 この値は、コンピューティング シェーダーが実行されるスレッド グループ内の個々のスレッドのインデックスを識別します。

ThreadGroupID[3]

トレースする SV_GroupID 。 この値は、コンピューティング シェーダーが実行されるスレッド グループのインデックスを識別します。

解説

この API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
Header d3d11shadertracing.h

関連項目

シェーダー構造体