D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC構造体 (d3d11shadertracing.h)
トレースするジオメトリ シェーダーのインスタンスについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
} D3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC;
メンバー
Invocation
ジオメトリ シェーダーのインスタンスの呼び出し番号。
解説
この API には、Windows 8 用 Windows ソフトウェア開発キット (SDK) が必要です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
Header | d3d11shadertracing.h |
関連項目
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
以下は間もなく提供いたします。2024 年を通じて、コンテンツのフィードバック メカニズムとして GitHub の issue を段階的に廃止し、新しいフィードバック システムに置き換えます。 詳細については、「フィードバックの送信と表示