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ID3D11Device2 インターフェイス (d3d11_2.h)

デバイス インターフェイスは仮想アダプターを表します。リソースの作成に使用されます。 ID3D11Device2 は、ID3D11Device1 のメソッドに新しいメソッドを追加します。

継承

ID3D11Device2 インターフェイスは ID3D11Device1 から継承します。 ID3D11Device2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID3D11Device2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID3D11Device2::CheckMultisampleQualityLevels1

マルチサンプリング中に使用可能な品質レベルの数を取得します。 (ID3D11Device2.CheckMultisampleQualityLevels1)
ID3D11Device2::CreateDeferredContext2

コマンド リストを記録できる遅延コンテキストを作成します。 (ID3D11Device2.CreateDeferredContext2)
ID3D11Device2::GetImmediateContext2

コマンド リストを再生できるイミディエイト コンテキストを取得します。 (ID3D11Device2.GetImmediateContext2)
ID3D11Device2::GetResourceTiling

タイル化されたリソースをタイルに分割する方法に関する情報を取得します。 (ID3D11Device2.GetResourceTiling)

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11_2.h

関連項目

コア インターフェイス

ID3D11Device1