ScriptStringGetOrder 関数 (usp10.h)
元の文字位置をグリフ位置にマップする配列を作成します。
構文
HRESULT ScriptStringGetOrder(
[in] SCRIPT_STRING_ANALYSIS ssa,
[out] UINT *puOrder
);
パラメーター
[in] ssa
文字列の SCRIPT_STRING_ANALYSIS 構造体。
[out] puOrder
この関数が元の文字位置でインデックス付けされたグリフ位置の配列を取得するバッファーへのポインター。 配列には、少なくとも ScriptString_pcOutChars の ssa パラメーターで示される整数の数のスペースが必要です。
戻り値
成功した場合は、S_OKを返します。 関数は、成功しない場合は 0 以外の HRESULT 値を返します。 アプリケーションでは、 SUCCEEDED マクロと FAILED マクロを使用して戻り値をテストできます。
解説
グリフの数と文字数が等しい場合、関数はすべてのグリフを参照する配列を取得します。 これは 、GetCharacterPlacement で発生するのと同じ処理です。
この関数を使用するには、アプリケーションで ScriptStringAnalyse の元の呼び出しでSSA_GLYPHSを指定する必要があります。
大事な Windows 8 以降: Windows 7 で実行する機能を維持するために、Uniscribe を使用するモジュールでは、ライブラリ リストで gdi32.lib の前に Usp10.lib を指定する必要があります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | usp10.h |
Library | Usp10.lib |
[DLL] | Usp10.dll |
再頒布可能パッケージ | Windows Me/98/95 のインターネット エクスプローラー 5 以降 |